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Canvas y el efecto de rebote
Si estas pensando crear un videojuego el efecto de rebote, gravedad y movimiento son imprescindibles para que tu aplicación se vea real y sobre todo llame la atención del jugador, debemos saber que como aficionados a los videojuegos somos quisquillosos en que cada detalle sea cercano a la realidad, es por ello que en este post te muestro un ejemplo de como implementar estos tres elementos en tus canvas.
Es importante mencionar que todo es manejo de coordenadas y sobre todo matemáticas, por lo que te recomiendo lo visualices como si tuvieras que diseñar basándote en un plano cartesiano; y es ahora cuando recuerdo que muchas personas dicen… ¿matemáticas? bla! jamás las necesitaré. Lee el resto de esta entrada
10 posts de Backbone.js que no debes perderte
El día de ayer @erickrdch hizo un hangout gracias la invitación de Miguel Álvarez (@midesweb) mejor conocido como el creador de desarrolloweb.com, el tema tratado fue Backbone.js por lo que si estás interesado y deseas saber más información no puedes dejar de visitar los siguientes posts.
- Tutorial de Backbone.js
- #BackboneIO charla de Erick Ruiz
- Backbone: Cuando Javascript no se limita a los detalles
- Patrón de diseño MVC del lado del cliente con Backbone.js
- Building and testing a backbone app
- Sample App with Backbone.js and Twitter Bootstrap
- Break apart your Backbone.js render methods
- Backbone.Paginator
- Backbone Tutorials
- Multiple models
Hasta un siguiente post
10 posts de Javascript que no debes perderte
Hoy es el turno de Javascript, les dejo algunos posts que pueden ser de su interés y les pueden ayudar a cambiar un poco su percepción de lo “feo” que algunos consideran este lenguaje.
- The best way to learn Javascript
- Javascript and Semicolons
- Javascript best practices
- “Biblia” de Javascript
- 20 Javascript Frameworks worth checking out
- The principles of unobstrusive Javascript
- Traversing the DOM
- Understanding design patterns in Javascript
- Key principles of maintainable Javascript
- 20 sites that pushed Javascript to the limit
10 posts de WordPress que no debes perderte
WordPress es un sistema de gestión de contenido (CMS) que está enfocado a la creación de blogs, muchos critican este CMS pero no por algo es uno de los mejores en su tipo. Se encuentra desarrollado en PHP y MySQL para su BD, debido a su licencia GPL y código modificable tenemos la posibilidad de adecuarlo a nuestra necesidades.
No olvidemos que su comunidad es amplia y además existen muchos recursos en la red, así que te dejo los 10 posts de WordPress que no debes perderte.
- Basics of WP theme design
- 13 plugins esenciales para WordPress
- Como integrar opciones de paginación a un tema de WP
- 50 tutoriales de WordPress
- Inside the WordPress Toolbar
- Customizar el formulario de administración
- 10 consultas útiles para limpiar la BD de WordPress
- ¿Cómo mostrar el status de Twitter en WP
- Redireccionar después de agregar a un usuario en WP
- Traducir el tema de WP
Three.js: breve explicación
Three.js es un motor 3D ligero en Javascript, el cual se está volviendo popular entre la comunidad de desarrolladores de juegos y animaciones, para ello solo necesitas Javascript y HTML5.
Se pueden crear animaciones 3D realmente impresionantes y de gran calidad, aunque creo no se compara a aquello que puedes crear con Maya o 3DMax, no hay duda de que puedes lograr diseños increibles, un ejemplo de ello es este auto, al cual puedes cambiarle el material en tiempo real; no imagino siquiera la cantidad de líneas de código y la forma en que fue creado.
Todo depende de tu imaginación y dedicación que le dediques a aprender Three.js, únicamente te dejaré una breve explicación (no soy experta) y un ejemplo para que inicies con este motor 3D.

